Capcom’un Yeni Oyunu Pragmata, Yapay Zekanın Karanlık Yüzünü İşliyor
Capcom’dan Yeni Bir Oyun: Pragmata
Japon oyun geliştirme şirketi Capcom, son dönemde elde ettiği büyük başarılarla dikkat çekiyor. Monster Hunter serisinin küresel başarısı, Street Fighter’ın yeniden doğuşu ve Resident Evil oyunlarının dirilişi, şirketin yükselişine önemli katkı sağladı. En yeni Resident Evil oyunu Requiem, şimdiden 6 milyondan fazla satış rakamına ulaşarak büyük bir başarı elde etti. Şimdi Capcom, bu başarısını Pragmata adlı yepyeni bir bilim kurgu aksiyon oyununa taşıyor.
Oyunun Konsepti ve Karakterleri
Pragmata, nisan ayında piyasaya sürülecek ve Resident Evil serisinden esinlenerek geliştirildi. Oyunun benzersiz yönlerinden biri, oyuncunun iki farklı karakteri kontrol etmesine olanak tanıması. Oyuncu, hantal bir uzay giysisi giyen Hugh adlı iri yapılı bir adamı yönetirken, sırtında taşıdığı ve Diana adını verdiği android (Pragmata) ile robotları hack’liyor. Diana, blond saçlı bir çocuk görünümünde olup, hackleme işlemleri sırasında oyuncuya yardımcı oluyor.
Yapay Zeka Tasarımının Etkisi
Oyunun yapay zeka odaklı tasarımı, düşman karakterlerin tasarımına da yansımış. Yapay zekanın tasarladığı bu robotlar, insan tasarımlarından farklı ve tuhaf özellikler taşıyor. Oyun yönetmeni Yonghee Cho, The Verge’e yaptığı açıklamada, “Oyuncuların ‘Bu yapay zeka neden böyle bir şey yarattı?’ sorusunu sormalarını istedik” dedi.
New York Replikası ve Yapay Zeka Hataları
Oyunun demoda oynanan bölümü, New York şehrinin tuhaf bir rekreasyonu. Times Square’in parlak ışıkları ve tabelaları ile dikkat çeken bu alan, aynı zamanda gerçekçi olmayan detaylara sahip. Oyun yapım ekibi, yapay zeka tarafından oluşturulmuş gibi görünen hatalı 3D baskıları referans alarak bu görünümü elde etti. Yapımcı Naoto Oyama, “Tüm bunlar insanların elinden çıktı ama yapay zekanın yanlış bir şeyleri 3D olarak yazdırmış gibi durması amaçlandı” şeklinde açıklama yaptı.
Resident Evil Mirası
Pragmata’nın geliştirme ekibi, Resident Evil ve Devil May Cry gibi Capcom’un diğer başarılı serilerinde de deneyim sahibi. Oyun yönetmeni Yonghee Cho, Resident Evil 7 ve Resident Evil 3 remake projelerinde yer almış. Bu tecrübe, Pragmata’ya da yansımış ve oyuncular, özellikle Resident Evil Requiem’i tamamlayanlar için tanıdık mekanikler hissetmelerine neden oluyor. Örneğin, robotlara baş vuruşları yaparken Hugh’un Leon Kennedy’e benzediği anlar yaşanıyor.
Oyunun Atmosferi ve Düşman Tasarımları
Oyuncular, oyun sırasında karşılaştıkları düşman tasarımlarından etkilendi. Tall Walker adı verilen insan benzeri robotlar, bazen geriye doğru sendeleyerek veya garip şekiller alarak oyuncuyu tedirgin ediyor. Bir başka düşman ise dev bir çocuk başı ve lazerli testere içeren görünümüyle oldukça ürkütücü.
- Çıkış Tarihi: Nisan 2026
- Tür: Bilim Kurgu Aksiyon
- Geliştirici: Capcom
Haberin Diğer Kareleri




