Cyberpunk 2077, Yeni Intel İşlemcilerle 170 FPS’ye Ulaştı

Intel Panther Lake Teknolojisi

Intel, bu yılki Tüketici Elektroniği Fuarı’nda (CES) Core Ultra Serisi 3 çiplerini yeni bir GPU mimarisiyle tanıttı. Bu işlemciler, gelişmiş donanımı Intel’in en son ölçeklendirme ve yapay zeka destekli kare oluşturma teknolojileriyle birleştiriyor. Bu sayede, daha önce hayal bile edilemeyen yüksek kare hızları elde edilmesi mümkün hale geldi.

Test Sonuçları

Referans bir dizüstü bilgisayarda yapılan erken demolarla, Cyberpunk 2077, XeSS 3 ölçeklendirme ve 4X kare oluşturma özellikleri etkinleştirildiğinde 1080p çözünürlükte ve Ultra ön ayarda 170 FPS ortalama değerine ulaştı. Ölçeklendirme özellikleri devre dışı bırakıldığında ise bu değer 43 FPS’ye düştü. Bu durum, yeni yazılım geliştirmelerinin yüksek yenileme hızlarına ulaşmada ne kadar kritik olduğunu gösteriyor.

Diğer Oyunlardaki Performans

Intel’in yeni teknolojisi sadece Cyberpunk 2077 ile sınırlı değil. Benzer testler, Battlefield 6 gibi oyunlarda 160 ile 210 FPS arasında değerler elde edildiğini gösterdi. Ayrıca, Shadow of the Tomb Raider gibi daha eski oyunlar bile ölçeklendirme kullanmadan bile etkileyici performans değerleri sergiledi. Bu durum, orta ve hatta düşük seviyeli dizüstü bilgisayarlarda mümkün olanların sınırlarını genişletiyor.

Geleceğe Yönelik Etkiler

Cyberpunk 2077’de 170 FPS elde etmek, oyun deneyimi açısından aşırıya kaçmakla birlikte, daha uygun fiyatlı dizüstü bilgisayarların bile oyunları daha iyi bir şekilde çalıştırabilmesi potansiyelini taşıyor. Şu anda, yüksek performanslı oyunları sorunsuz bir şekilde çalıştıran bir dizüstü bilgisayar edinmek oyuncular için önemli bir maliyet anlamına geliyor. Ancak, bu durum Intel’in yeni teknolojisiyle değişebilir.

  • Oyun: Cyberpunk 2077
  • İşlemci: Intel Panther Lake
  • Çözünürlük: 1080p
  • Ortalama FPS: 170 (XeSS 3 ve 4X kare oluşturma ile)
  • Maksimum FPS: 210 (Battlefield 6 ile)

Intel’in bu gelişimi, PC oyuncuları ve daha uygun fiyatlı sistemler arayan oyuncular için heyecan verici bir haber. Ancak, mevcut verilerin demolara dayandığını ve gelecekte değişiklik gösterebileceğini unutmamak gerekiyor.

Haberin Diğer Kareleri

Neon ışıklar, hız, gelecek, yükselen FPS, Cyberpunk
Neon ışıklar, yükselen FPS, geleceğin oyun gücü

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir