Dragon Ball Super: Galaktik Devriye’de Kaçırılmaması Gereken 8 Sahne
25 Ocak 2026’da duyurulan Dragon Ball Super: Galaktik Devriye*, dünya çapındaki milyonlarca hayranı heyecanlandırdı. Dragon Ball Super: Beerus* duyurusuyla birlikte, hayranlar önümüzdeki aylarda ve yıllarda birçok yeniliğe hazır.
Merus Goku ve Vegetayı Bayıltıyor
Hikayenin başlarında Goku ve Vegeta, hem Saiyanları etkisiz hale getiren özel bir şok tabancasıyla becerisini kanıtlayan Galaktik Devriye’nin yüksek rütbeli bir üyesi olan Merus ile tanışır. Merus, Goku ve Vegetadan daha hızlı hareket eder ve ikisini de kolayca bayıltır. Uyandıklarında kendilerini Galaktik Devriye karargahında bulurlar. Yüzeyde diğerlerine kıyasla bu sahnenin o kadar önemli görünmeyebileceğini belirtmek gerekir, ancak daha büyük çatışmalar ve daha sonraki yaydaki açıklamalar için zemin hazırlar. Merus’un becerilerini erken bir aşamada sergilemesine izin vererek, hikaye onu merkezi bir karakter olarak konumlandırır ve izleyicileri yaklaşan daha büyük tehdide hazırlar.
Moro’nun Yeni Namek Üzerindeki Varlığı
Moro, Galaktik Devriye Mahkum Saga*’sının merkezi antagonistidir. New Namek’e varışı, Dragon Ball Super*’da yeni bir tehdidin ortaya çıktığını açıkça gösterir. Çoğu düşmanın aksine Moro’nun gücü, çevreyi manipüle etmesini, yaşam enerjisini boşaltmasını ve anıları okumasını sağlayan büyüdür. Moro’nun New Namek’e gelişi, Z Savaşçıları’nın büyük zorluklarla karşılaşacağı yüksek riskli bir çatışmanın başlangıcını işaret eder. Moro Namekian Dragon Balls’ı ele geçirdiğinde gücünü geri kazanır ve Galaktik Devriye tarafından tutulan mahkumları serbest bırakır.
Galaktik Mahkumların Kaçışı
Galaktik Mahkumlar kaçtığında durum anında daha da kötüleşir. Mahkumlar serbest bırakıldığında Moro, yeni gezegenleri keşfetmek, kalan Z Savaşçıları ile savaşmak ve Galaktik Devriye’yi yok etmek için insan gücüne sahip olur. Bu mahkumların serbest bırakılması, Moro’nun gücü artarken Evren 7’de kargaşaya neden olur. Serbest bırakılan mahkumlar arasında, rakibinin boynunu yakaladıktan sonra yetenekleri kopyalama gücüne sahip, duygusuz bir android olan Seven-Three yer alır ve bu kişi saga’da önemli bir rol oynar. Mahkumların serbest bırakılması ve Moro’nun ezici gücü, Galaktik Devriye Mahkum Saga*’sının en heyecan verici sahnelerinden bazılarına yol açacak bir olay zincirini başlatır.
Moro Seven-Three’ı Soğuruyor
Saga’nın ikinci yarısında Moro, Seven-Three’ı soğurarak dizide önemli bir dönüm noktası olur. Moro, bu androidi tüketerek dönüşüm geçirir, kayıp gücünü geri kazanır, sınırsız dayanıklılık elde eder ve yetenekleri kalıcı olarak kopyabilme yeteneği kazanır. Bu füzyon, Moro’yu çok daha tehlikeli ve öngörülemez bir tehdide dönüştürür. Moro’nun Seven-Three’ı ortadan kaldırma şekliyle birleştiğinde, bu an dizinin en yoğun, nefes kesici ve en önemlisi, güç dengesinde önemli bir değişikliği işaret eden bir şekilde gerçekleştirilen bir andır. Yeni becerilerini ve enerjisini kullanarak Moro, görünüşte yenilmez bir düşman haline gelir.
Goku Ultra Seziyi Ustalaşıyor
Yay boyunca Goku, Merus’un rehberliğinde Ultra Sezi’yi ustalaşmak için eğitilir. Son olarak bu formu ustalaştığında Goku, aşırı koşullar olmadan yeteneğinin gücüne erişebilir. Goku’nun Ultra Sezi üzerindeki yeni kontrolü, hikayenin zirvesini temsil eder ve hem kararlılık hem de büyüme anı olarak hizmet eder. Yeni keşfettiği bu yetenekyle Goku, önceki savaşlarda olduğundan çok daha kolay bir şekilde Moro ile yüzleşebilir.
Vegeta Zorlanmış Ruh Bölünmesini Kullanıyor
Vegeta’nın Zorlanmış Ruh Bölünmesi’nin kullanımını, yaklaşan yaydaki en büyük anlarından biri olarak öne çıkıyor. Bu yeni beceri, birleştirilmiş varlıkları ayırmasına ve çalınan enerjiyi ondan uzaklaştırmasına olanak tanır. Bu, Vegeta’nın en önemli anlarından biri olarak kabul ediliyor.
- Merus’un Goku ve Vegetayı etkisiz hale getirmesi
- Moro’nun New Namek’e gelişi
- Galaktik Mahkumların Kaçışı
- Moro’nun Seven-Three’ı soğurması
- Goku’nun Ultra Sezi’yi ustalaşması
- Vegeta’nın Zorlanmış Ruh Bölünmesini kullanması
Haberin Diğer Kareleri








