BioShock 4 Geliştirme Süreci Hakkında Yeni Detaylar Sızdırıldı
BioShock 4 Hakkında Yeni Sızıntılar Ortaya Çıktı
Uzun süredir beklenen BioShock serisinin yeni oyunu BioShock 4 hakkında yeni detaylar sızdırıldı. Oyunun geliştirme sürecinin zorlu olduğu ve “development hell” olarak adlandırılan bir aşamada olduğu yönündeki endişeleri giderebilecek bazı umut vadeden bilgiler ortaya çıktı. MP1st tarafından yayınlanan bilgilere göre, oyunun sanat tarzı, karakter tasarımları ve olası hikaye ipuçları hakkında yeni görseller ve detaylar gün yüzüne çıktı.
Oyunun Tasarımı ve Ortamı
Sızıntılar, oyunun genel tasarımının ve estetiğinin, serinin önceki oyunlarına, özellikle de BioShock Infinite’a benzer şekilde devam edeceğini gösteriyor. Paylaşılan görseller arasında, büyük bir kumarhane ve kutup veya tundra benzeri bir dış mekan ortamının yer aldığı resimler bulunuyor. Bu, oyunun ortamı ve olası konumları hakkında bazı detayları doğruluyor gibi görünüyor.
Olası Karakterler ve Hikaye İpuçları
Sızıntılar arasında, oyunun potansiyel baş karakterinin de yer aldığı görseller bulunsa da, bu görsellerin geliştirme sürecinin erken aşamalarına ait geçici tasarımlar olabileceği belirtiliyor. Ayrıca, Andrew Ryan’ın heykelinin, Rapture’un mottosuyla altın rengi bir pankart üzerinde yer aldığı bir görsel de sızdırıldı.
Diğer Sızıntılar ve Yeni Oyun Mekanikleri
MP1st’in raporuna göre, Solaris lokasyonundan ve Solarianlardan bahsedilmesi, oyunun merkez üssünün Solaris olabileceğini gösteriyor. Görsel olarak bu bilgiyi doğrulayan bir resim bulunmuyor. Ayrıca, “Flushers” adı verilen yeni bir düşman türünün de sızdırıldığı ve bu düşmanların, orijinal oyunlardaki Splicer’lara benzer bir rol üstlenebileceği belirtiliyor.
- Geliştirme Süreci: Oyunun geliştirme sürecinin zorlu olduğu ve “development hell” aşamasında olduğu yönünde endişeler bulunuyor. Sanat Tarzı: Oyunun sanat tarzının ve estetiğinin, serinin önceki oyunlarına benzer şekilde devam edeceği belirtiliyor. Ortamlar: Kumarhane ve kutup/tundra benzeri dış mekan ortamlarının yer aldığı görseller, oyunun olası konumları hakkında ipuçları veriyor. Karakterler: Potansiyel baş karakterin görselleri sızdırıldı, ancak bunların geçici tasarımlar olabileceği ihtimali var. Yeni Düşmanlar: “Flushers” adlı yeni bir düşman türünün sızdırıldığı ve Splicer’lara benzer bir rol üstlenebileceği belirtiliyor. Solaris: Solaris lokasyonundan ve Solarianlardan bahsedilmesi, oyunun merkez üssünün Solaris olabileceğini gösteriyor.
BioShock 4 sızıntıları, serinin hayranları için heyecan verici bir gelişme olsa da, oyunun geliştirme sürecindeki zorluklar göz önüne alındığında, geleceği hala belirsizliğini koruyor. Hayranlar, oyunun önceki BioShock oyunlarının kalitesine yaklaşıp yaklaşmayacağını merak ediyor.
Haberin Diğer Kareleri





