Halo Evreninde Hayran Yapımı Korku Oyunu Branching Sickness Geliştiriliyor

Halo Hayranları İçin Yeni Bir Korku Deneyimi: Branching Sickness

Halo hayranları bu yıl, resmi Halo: Campaign Evolved lansmanı ve Halo 2 & 3 remake söylentileriyle heyecanlı bir dönemden geçiyor. Halo: Campaign Evolved, oyuncuları serinin başyapıtıyla modern platformlarda buluşturacak ve hatta PlayStation konsollarına Halo’yu getirecek. Ancak, oyuncuların radarında olması gereken bir diğer heyecan verici proje de hayranlar tarafından geliştirilen “Branching Sickness” adlı Halo oyunu oldu. Bu oyun, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve korku temalı oynanışa sahip.

Branching Sickness: Detaylar ve Gelişimi Hakkında Bilgiler

Branching Sickness, Halo evrenine büyük bir tutkuyla bağlı bir ekip tarafından geliştirilen iddialı bir proje. Proje, son on yıldır geliştirme aşamasında bulunuyor. Geliştiriciler, resmi Discord sunucusunda, oynanabilir kalitenin görsel kaliteyi karşılamasıyla birlikte testlerin başlayacağını belirtmişlerdir. Yayınlanan fragmanlar ve ekran görüntüleri, geliştirme ekibinin genel kullanıcı arayüzü, atmosfer ve ambiyans konusunda neyi hedeflediği hakkında bir fikir veriyor. Halo Infinite’in çok daha ürkütücü ve geliştirilmiş oynanış ve çok oyunculu bileşenlere sahip bir versiyonu olarak düşünülebilir.

Oyunun Hikayesi ve Teması

Branching Sickness, oyuncuları Halo evreninde geçen, tamamen özgün bir hikayeyle tanıştırıyor. Oyuncular, Noah karakterini canlandırarak, Flood istilasıyla mücadele edecekler. Hikaye hakkında daha fazla ayrıntı henüz paylaşılmadı; geliştiriciler öncelikle oynanış ve çok oyunculu unsurlara odaklanmak istiyorlar.

Halo: Campaign Evolved ile Karşılaştırma ve Farklılıklar

Halo Studios’un yaklaşan Halo: Campaign Evolved oyunu, Halo oynanışını UE5’te sergilemeyi amaçlarken, topluluk odaklı bir proje olan ve korku temalı olan Branching Sickness, hayranlar arasında büyük bir heyecan yaratıyor. Ayrıca, Branching Sickness’in yapay zeka tarafından oluşturulmuş içerik içermeyeceği de bir avantaj olarak görülüyor.

Yayın Tarihi ve Geleceği Hakkında Bilgiler

Oyuncuların Branching Sickness’i ne zaman deneyimleyebileceği henüz belli değil. Testlerin başlamaması, oyunun yakın zamanda yayınlanmayacağı anlamına geliyor. Ayrıca, projenin yasal engellerle karşılaşma ve yayınlanmadan önce durdurulma riski de bulunuyor.

  • Geliştirme Motoru: Unreal Engine 5
  • Platform: Henüz açıklanmadı
  • Hikaye: Noah karakteri ile Flood istilası
  • Oynanış: Korku temalı, hayran yapımı

Halo hayranları, projenin gelişimini resmi Discord sunucusunu takip ederek takip edebilirler. Halo evreninde otantik, modern bir korku deneyimi arayanlar için Branching Sickness dikkatle takip edilmesi gereken bir proje.

Haberin Diğer Kareleri

Korku, Halo evreninde hayran yapımı bir oyun deneyimi
Korku, Halo evreninde hayran yapımı yeni bir soluk

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir