Highguard: Yeni Nesil Raid Shooter Türünü Tanımlıyor

Oyun Eleştirmeni, Highguard‘ın Hype’ını Doğruladı

Cade Onder, popüler oyunlar, filmler ve tavuk nugget’larına olan tutkusuyla tanınan bir oyun eleştirmeni. 26 Ocak 2026’da yayınlanan son yazısında, Wildlight tarafından geliştirilen yeni oyun Highguard hakkında olumlu yorumlarda bulundu. Onder, oyunun 2026 yılının en büyük sürprizlerinden biri olabileceğini belirtiyor.

Highguard Nedir?

The Game Awards’da büyük beklentilerle sahneye çıkan Highguard, Apex Legends, Titanfall ve Call of Duty: Modern Warfare gibi başarılı oyunların arkasındaki isimlerin katkılarıyla geliştirildi. İlk tanıtımıyla pek çok oyuncuyu etkilemeyen oyun, oynanışıyla büyük beğeni topladı. Highguard, “raid shooter” olarak adlandırılan yeni bir türü temsil ediyor. Bu türde, iki takım üçer kişilik gruplar halinde karşı karşıya geliyor ve amaç, rakip takımın üssünü yok etmek.

Oyunun Temel Mekanikleri

Highguard’da oyuncular, maçın başında kendi üslerini güçlendiriyor ve ardından haritada eşyaları toplamak için dışarı çıkıyorlar. Oyunun en dikkat çekici unsurlarından biri, “Shieldbreaker” adı verilen devasa bir kılıç. Bu kılıcı elinde bulunduran takım, üssü koruyan bariyeri yıkabiliyor. Bariyer yıkıldıktan sonra, takımlar üsse bombalar yerleştirmeli ve savunma yapmalıdır. Üsse yapılan her başarılı saldırı, savunma yapan takımın canını azaltırken, saldırıyı başarıyla savunan takımın üssünden can kazanır.

Apex Legends Esintileri ve Yenilikler

Oyun, Apex Legends’tan ilham alınarak renkli eşyalar, zırhlar, hızlı silah mekanikleri ve momentum tabanlı hareketler gibi unsurları içeriyor. Yaratıcı yönetmen Jason McCord, oyunun amacının oyuncuların kontrolleri rahatça kullanabilmelerini sağlamak, ancak aynı zamanda yeni bir hedefle beyinlerini zorlamalarını sağlamak olduğunu belirtiyor. “Oyuncuların kontrolleri rahatça kullanabilmelerini sağlamak istedik, ancak aynı zamanda yeni bir hedefle beyinlerini zorlamalarını sağlamak istedik. Aynı insanları aynı odaya topladığınızda ve onlara ne yapmak istediklerini söylediğinizde, sonuç benzer olacaktır,” diyor McCord.

Stratejik Derinlik ve Beklenmedik Anlar

Highguard, basit bir hedefi (rakip üssünü yok etmek) katmanlı bir oyun deneyimiyle birleştiriyor. Oyuncular, haritada hızla hareket etmelerini sağlayan ataçlar, eşyalarını yükseltmek için para kazanma imkanı ve savaş alanını şekillendiren çeşitli araçlara sahip. Bir oyuncu, eşyaları ararken pusuya yattığında, nadir bulunan bir zipline fırlatıcı kullanarak düşmanların arkasına geçmeyi başarmış ve bu sayede beklenmedik bir avantaj elde etmiştir. Bu tür anlar, Highguard’ı heyecan verici kılıyor.

Denge ve Gerilim

Highguard, geride kalanların bile geri dönme şansı bulabileceği bir oyun deneyimi sunuyor. Savunma yapan takımlar, saldırıları başarıyla savuşturarak puan kazanabilir ve ardından karşı saldırıya geçerek rakip üssüne hasar verebilir. Oyun, sürekli bir gerilim hissi yaratacak şekilde dengeli bir şekilde tasarlanmış. Zafer, oyunun sonuna kadar garanti edilmiyor, bu da oyuncuların dikkatlerini yüksekte tutmalarını sağlıyor.

Oyunculara Farklı Bir Deneyim Sunuyor

Highguard, oyunculara alışılmışın dışında, stratejik derinliği olan ve heyecan verici anlara sahne olan bir oyun deneyimi sunuyor. Oyunun Wardens olarak adlandırılan karakterleri ve yetenekleri, oyunculara farklı oyun tarzları deneme imkanı sağlıyor.

  • Yeni raid shooter türü
  • Apex Legends esintili oyun mekanikleri
  • Stratejik derinlik ve beklenmedik anlar
  • Dengeli oyun yapısı
  • Farklı oyun tarzlarına imkan tanıyan karakterler

Haberin Diğer Kareleri

Yeni bir soluk, aksiyon dolu, heyecan dorukta
Yeni bir soluk, aksiyon dolu, heyecan dorukta
Sürpriz oldu, eleştirmen beğendi, yeni bir soluk!
Yeni bir soluk, aksiyon dolu, heyecan dorukta!
Yeni bir soluk, aksiyon dolu, heyecan verici bir deneyim

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir