Oyun Geliştiricilerinin Yarısı, Yapay Zekanın Oyun Sektörüne Zararlı Olduğunu Düşünüyor

Oyun Sektöründe Yapay Zeka Algısı Değişiyor

Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndan (GDC) yapılan yeni bir anket, oyun geliştiricilerinin yapay zeka (YZ) teknolojisine yönelik görüşlerinin giderek olumsuz yönde değiştiğini ortaya koydu. Ankete katılan geliştiricilerin %52’si, üretken yapay zekanın oyun sektörüne olumsuz etkileri olduğunu belirtirken, bu oranın sadece %7’si teknolojinin olumlu etkileri olduğunu düşünüyor.

Olumsuz Görüşlerdeki Artış Dikkat Çekici

GDC’nin araştırması, YZ’ye yönelik olumsuz görüşlerin son yıllarda önemli ölçüde arttığını gösteriyor. 2024 yılında bu oran sadece %18 iken, 2025 yılında %30’a yükselmiş, şimdi ise %52’yi aşmış durumda. Bu durum, sektördeki YZ kullanımıyla ilgili endişelerin giderek arttığını işaret ediyor.

Anketin Yöntemi ve Katılımcı Profili

GDC, bu sonuçlara ulaşmak için 2.300 oyun sektörü profesyonelinden oluşan geniş bir katılımcı grubuna anket uyguladı. Katılımcıların çoğunluğunu erkekler (%64), beyazlar (%67) ve Amerika Birleşik Devletleri’nde yaşayanlar (%54) oluşturdu. GDC, bu demografik yapının sektörün küresel çeşitliliğini tam olarak yansıtmadığını kabul ederken, sonuçların yine de değerli bilgiler sunduğunu vurguladı.

Yapay Zeka Kullanımı ve Amaçları

Ankete katılanların %36’sı işlerinde üretken YZ’yi kullandıklarını belirtirken, %64’ü kullanmadıklarını ifade etti. YZ kullananların büyük çoğunluğu ( %81), teknolojiyi araştırma ve beyin fırtınası yapmak için kullanırken, %47’si ise e-posta gibi idari görevlerde kullanıyor. Bazı geliştiriciler ise prototip oluşturma (%35), test etme ve hata ayıklama (%22) ve varlık oluşturma (%19) gibi daha geliştirme odaklı görevlerde YZ’yi kullandıklarını belirtti. Ancak bu gruptaki katılımcıların sadece %5’i, YZ’yi oyuncuların doğrudan etkileşimde bulunduğu özellikler üzerinde kullanıyor.

Sektördeki İşten Çıkarma ve Belirsizlik

Anket, son yıllarda oyun sektörünü vuran işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışları konusuna da değindi. 2025 anketinde, katılımcıların %10’u son bir yıl içinde işten çıkarıldıklarını belirtmişti. Bu yıl ise bu oran %17’ye yükseldi ve son iki yılda işten çıkarılanların oranı %28’e ulaştı. Bu durum, sektörde bir belirsizlik atmosferi yaratmış durumda; katılımcıların %23’ü önümüzdeki yıl daha fazla işten çıkarma beklerken, %30’u ise bu konuda emin değil.

Eğitim Sektöründen Endişe

GDC, eğitim sektöründe çalışan yaklaşık 100 eğitmen ve 50 öğrencinin de katıldığı bir anket yaptı. Bu anketin sonuçları da olumlu değil; katılımcıların %60’ı, sektörün mevcut durumunun yeni öğrencilerin iş bulmasını zorlaştıracağını düşünüyor. Michigan’da bir okulda görevli bir eğitmen, “Öğrencilerimin çoğu oyun geliştirme alanında kariyer yapamayacak” şeklinde anonim bir ifade kullandı.

GDC’de Bu Konular Ele Alınacak

Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), 9 Mart’ta San Francisco’da başlayacak ve bu iki önemli konunun (yapay zeka ve işten çıkarmalar) konferansta önemli bir yer kaplaması bekleniyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir