Panic, Sıradışı Oyunlarla Dikkat Çekiyor: Yeni Oyunu Big Walk Tanıtıldı
Panic, Sıradışı Oyunlarla Dikkat Çekiyor: Yeni Oyunu “Big Walk” Tanıtıldı
Oyun Sektöründe Alışılmadık Yaklaşımlar
Mac-odaklı yazılım şirketi olarak bilinen Panic, oyun sektöründeki sıra dışı hamleleriyle dikkat çekmeye devam ediyor. Şirket, “Untitled Goose Game” (Ördek Oyunu) ile elde ettiği büyük başarıdan sonra, yine beklenmedik bir yapım olan “Big Walk” ile oyuncuları şaşırtmaya hazırlanıyor.
“Untitled Goose Game” Mirası ve Yeni Adım
Panic’in oyun geliştirme stratejisi, alışılmışın dışına çıkmak üzerine kurulu. Şirketin kurucu ortağı Cabel Sasser, “Untitled Goose Game’in devamı niteliğinde bir oyun çıkarmak da mümkün olabilirdi. Ancak biz, House House ekibiyle birlikte daha heyecan verici ve ilginç bir şey ortaya koymak istedik,” şeklinde belirtti. “Big Walk”, Panic’in oyun dünyasına getirdiği yenilikçi vizyonun bir örneği olarak öne çıkıyor.
“Big Walk”: Birlikte Oynama Odaklı Yeni Bir Deneyim
“Big Walk”, dört oyuncunun aynı anda katılabileceği, çok oyunculu bir macera oyunu. Oyuncular, bacakları ve kolları olan sevimli topları kontrol ederek yemyeşil bir doğal ortamı keşfediyorlar. Yakınlık sesli sohbet özelliği sayesinde oyuncuların birbirleriyle iletişim kurabilmeleri için fiziksel olarak yakın olmaları gerekiyor. Ayrıca, yakınlık metin sohbet sistemi de mevcut.
Oyunun Özellikleri
- Yakınlık Sesli Sohbet: Oyuncular arasındaki iletişimi güçlendiriyor.
- Sınırlı Eylemler: Karakterlerin sınırlı hareket yetenekleri, oyuncuları işbirliği yapmaya teşvik ediyor.
- Esprili Atmosfer: Oyunun içine giren oyuncular kısa sürede eğlenceli anlara tanık oluyorlar; bir oyuncu bile hemen bir inek çanıyla etrafı dolaşarak neşe saçıyor.
Pandemi Sürecinin Oyuna Etkisi
House House ekibi, Nico Disseldorp ve Stuart Gillespie-Cook, “Big Walk” fikrinin pandemi dönemindeki karantina günlerinden doğduğunu belirtiyorlar. Disseldorp, “Online oyunlar oynarken birbirimize yakın hissetmenin önemini fark ettik ve oyunu bu temaya odaklayarak geliştirdik,” dedi.
Panic’in Oyun Sektöründeki Yükselişi
Panic, 2016 yılında Campo Santo’nun “Firewatch” oyununu yayınlamasıyla oyun sektörüne adım atmıştı. Üç yıl sonra “Untitled Goose Game” ile büyük bir başarı elde eden şirket, dikkat çekici bir portföy oluşturdu. Panic’in video oyunu işi, Mac yazılım işinden daha büyük hale geldiğini söyleyen Sasser, şirketin başarısının arkasındaki sıra dışı ve cesur stratejilere işaret ediyor.
Panic’in Sıra Dışı Oyunları
Panic’in portföyünde “Time Flies” (Hayat Bir Kelebek Gibi Uçar), “Blippo Plus” ve “Herdling” gibi farklı konseptlere sahip oyunlar bulunuyor. Şirketin yayıncılık sorumlusu Alyssa Harrison, bu oyunların genellikle mizah anlayışı ve yaklaşılabilirliği ile öne çıktığını vurguluyor.
Haberin Diğer Kareleri







