Roblox, Yetişkin Oyuncuları Çekmek İçin Oyunlarını Geliştiriyor
Roblox, Yetişkin Oyuncuları Hedefliyor
Popüler sosyal oyun platformu Roblox, yetişkin oyuncu sayısını artırmak amacıyla önemli değişiklikler yapacağını duyurdu. Şirket, özellikle yüksek kaliteli grafiklere sahip nişancı oyunları, rol yapma oyunları (RPG), spor ve yarış oyunlarına odaklanarak 18 yaş üstü oyuncuları platforma çekmeyi planlıyor.
Yaş Verifikasyonu ve Kullanıcı Verileri
Roblox, geçtiğimiz yıl yaş doğrulama sistemini uygulamaya koymuştu. Şirketin 2025 yılı sonu gelir raporuna göre, 31 Ocak itibarıyla günlük aktif kullanıcıların %45’i yaş doğrulama işlemini tamamladı. Doğrulama yapan kullanıcıların %27’si yetişkinlerden oluşuyor. Ayrıca, yetişkin kullanıcıların 18 yaş altı kullanıcılara göre platformda daha fazla harcama yaptığı belirtildi.
Oyun Tarzında Değişiklikler
Roblox’un yetişkin oyuncuları çekme stratejisi, oyunların türlerini ve kalitesini yükseltmek üzerine kurulu. Şirket, gelir elde etme potansiyeli yüksek olan oyun türlerine öncelik vereceğini açıkladı. Şirket tarafından yapılan açıklamada, “En büyük ve en çok gelir getiren oyun türleri—örneğin nişancı, rol yapma ve spor & yarış—önceliğimiz olacak” denildi.
Performans ve Grafik Kalitesine Vurgu
Roblox, yetişkin oyuncuları çekmek için oyun performansını ve grafik kalitesini artırmaya yönelik çalışmalar yürütüyor. Şirket, daha gerçekçi ve detaylı grafikler sunan oyunlar geliştirerek, yetişkin oyuncuların ilgisini çekmeyi hedefliyor.
Çocuk Güvenliği Endişeleri ve Önlemler
Roblox’un bu hamlesi, platformda çocuk güvenliğiyle ilgili açılan davaların ardından geldi. Teksas, Kentucky ve Louisiana gibi eyaletlerde açılan davalar, Roblox’u çocukların güvenliğini sağlamak için daha fazla önlem almaya yöneltti. Yaş doğrulama sisteminin yanı sıra, Roblox, yaşa uygun içerik sınırlamaları, içerik etiketleri, deneyim derecelendirme sistemi ve daha gelişmiş ebeveyn kontrolü gibi çeşitli güvenlik önlemlerini de uygulamaya koydu.
İlgili Haberler
- Roblox, yapay zeka dünyası modellerini ‘gerçek zamanlı hayal kurma’ olarak nitelendirdi
- Roblox’ta sohbet etmek için yaş doğrulama zorunlu hale getirildi
- Roblox CEO’su yoğun eleştirilerin hedefinde
Stevie Bonifield, “Roblox, en büyük ve en çok gelir getiren oyun türleri—örneğin nişancı, rol yapma ve spor & yarış—önceliğimiz olacak” şeklinde bir ifade kullanmıştır.
Haberin Diğer Kareleri



