Switch 2’nin En Büyük Oyunu Nintendo’dan Değil: Monster Hunter Wilds Gündemde

Nintendo Switch 2’ye Beklenmedik Bir Başlangıç

Nintendo Switch 2, oyun dizilimi açısından sıra dışı bir başlangıç yaptı. 2025’in en iyi Nintendo oyunları arasında Donkey Kong Bananza*, Mario Kart World* ve Metroid Prime 4: Beyond* yer almasına rağmen, beklenen bazı yapımlar eksik kaldı; yeni bir Zelda* oyunu veya uzun zamandır beklenen yeni 3D Super Mario* henüz duyurulmadı. Bu durum 2026’da bir Nintendo Direct etkinliği ile değişebilir, ancak mevcut durumda Switch 2 için 2026’nın en büyük oyunu beklenmedik bir şekilde Capcom’dan gelebilir: Resident Evil Requiem* öne çıkarken, Monster Hunter Wilds* daha büyük bir etki yaratma potansiyeline sahip.

Monster Hunter Wilds’ın Switch 2’ye Gelmesi: Veri Madenciliği İpuçları

*Monster Hunter Wilds*, uzun süredir devam eden serinin sonuncusu, 2025’in başlarında satış rekorları kırdı, ancak teknik sorunlar ve tatmin edici olmayan oyun sonu içeriği nedeniyle bu başarısını sürdüremedi. Oyun hala popülerliğini koruyor ve Monster Hunter Wilds*’ın Switch 2 sürümüne dair güçlü kanıtlar, Nintendo platformu için yeni bir heyecan yaratma potansiyelini artırıyor. Reddit kullanıcısı STRCoolerSimp, birkaç gün önce oyun dosyalarında Switch 2 versiyonuna dair bir referans keşfetti. Başka bir kullanıcı olan Lener30 ise, potansiyel Switch 2 portuyla ilgili bulunan tüm verileri derledi.

Switch 2’ye Uyum Sağlamak: Yapılan Değişiklikler

Capcom’ın, Switch 2’nin daha düşük işlem gücüne sahip olması nedeniyle Monster Hunter Wilds*’ı çalıştırmak için bazı ayarlamalar yaptığı görülüyor. Elde edilen verilere göre, Switch 2 versiyonu özel bir DLSS (Deep Learning Super Sampling) ayarı kullanacak ve NPC (oyuncu karakteri) ve canavar sayısını önemli ölçüde azaltacak. En önemlisi, Switch 2 versiyonunun konsolun Yerel İletişim özelliğini kullanması planlanıyor. Bu özellik, oyuncuların kablosuz yerel alan ağları üzerinden lobilere katılmasına ve yalnızca yakındaki diğer Switch 2 platformlarına bağlanmasına olanak tanıyacak.

Yerel Çok Oyunculu: Japonya’da Bir Başarı Faktörü Olabilir

Yerel iletişim özelliğinin kullanılması, serinin geçmişi göz önüne alındığında önemli bir faktör olabilir. Daha önceki Monster Hunter* oyunlarının bazıları, Japonya’da özellikle popüler olan taşınabilir cihazlarda benzer özellikler kullandı. Monster Hunter* serisi, Monster Hunter World* ile dünya çapında büyük bir başarı elde etti. Nintendo Switch 2, Japonya pazarında etkileyici bir başlangıç yaptı ve konsol talebi ilk başta karşılanamadı. Monster Hunter*’ın Japonya’daki popülaritesi göz önüne alındığında, Wilds* Japonya’da önemli bir sistem satıcısı haline gelebilir.

Serinin Geçmişi ve Japonya’daki Popülaritesi

  • Daha önce Japonya’da piyasaya sürülmeyen bazı Monster Hunter* oyunları oldu.
  • Seri, Monster Hunter World* ile dünya çapında büyük bir başarı elde etti.
  • Yerel kablosuz oyun, serinin tarihinde önemli bir rol oynamıştır.

Nintendo, Switch 2 için yoğun talep görmektedir ve Japonya pazarında önemli bir paya sahip olmuştur. Monster Hunter Wilds*’ın Switch 2 versiyonu, yerel çok oyunculu özelliği ile Japonya’da büyük bir başarı yakalayabilir ve konsolun satışlarını artırabilir.

Haberin Diğer Kareleri

Beklenti bozuldu, yeni av başlıyor
Beklenti bozuldu, yeni av başlıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir